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Byte Criativo, página inicial

Sites e sistemas à altura do que você quer realizar

Seu negócio mudou, a operação pede organização ou uma ideia precisa sair do papel. A Byte une design e desenvolvimento para definir e construir o que faz sentido agora.

Underground PB

Plataforma cultural

Frente

Página inicial do Underground PB, com a agenda da cena independente da Paraíba em destaque
Página inicial do Underground PB, com a agenda da cena independente da Paraíba em destaque

Verso

O que o site reúne

Bandas, shows, palcos, lançamentos, notícias e memória numa plataforma com envios sujeitos à curadoria e navegação em celular.

O que está no ar

  • Diretório de bandas com busca e filtros
  • Agenda com acervo de shows
  • Mapa de palcos com filtros por região e gênero
  • Memória da cena por décadas e mural
  • Contas de representantes de bandas, com moderação
  • Tema claro e escuro; manifest e service worker

Construído com htmx e MapLibre.

A cena independente da Paraíba em um só lugar: bandas, agenda, palcos, lançamentos e memória, aberta à comunidade com curadoria.

  • Busca e filtros
  • Mapa de palcos
  • Contas com moderação
  • Navegação em celular

Festival Alumiô

Site de festival

Frente

Página inicial do Festival Alumiô 2026, com ilustração colorida do Centro Histórico e as datas do festival
Página inicial do Festival Alumiô 2026, com ilustração colorida do Centro Histórico e as datas do festival

Verso

O que o site apresenta

Três dias de festival gratuito em vários palcos e casas do Centro Histórico, com programação e favoritos no próprio aparelho, sem cadastro.

O que está no ar

  • Programação filtrável por dia, artista e palco, com a contagem de resultados anunciada para leitores de tela
  • "Minha programação": favoritos salvos no próprio aparelho, sem cadastro
  • Circuito com os pontos do festival
  • Memória com galeria ampliável e acessível
  • Fonte em cada apresentação e data de atualização da agenda

Construído com Next.js.

A programação na mão, com a cor do Centro Histórico de João Pessoa: apresentações filtráveis, favoritos sem cadastro, circuito e memória.

  • Programação filtrável
  • Favoritos salvos no aparelho
  • Circuito
  • Memória visual
Ver todos os trabalhos

Por trás de cada um, a mesma forma de pensar.

Design não é acabamento

É o jeito como um produto mostra o próprio valor para quem chega pela primeira vez.

Pensar, desenhar, construir, evoluir.

Muitas vezes o site é a primeira conversa entre alguém e o seu negócio. Por isso, na Byte Criativo, quem desenha também programa, e o contexto vem antes do código. O escopo fica claro antes de começar. Depois da entrega, novas etapas são avaliadas conforme a necessidade e o que for contratado.

Diagnóstico antes do código

Antes de qualquer tela vem o contexto: o que você vende, para quem e como a operação funciona hoje. Disso sai um escopo escrito.

Onde aparece: na etapa de diagnóstico, antes da definição de escopo e das telas.

Design e engenharia na mesma mesa

Quem desenha a interface também programa. A decisão visual considera como vai funcionar desde o início. Quando o projeto pede outra especialidade, parceiros entram sob a mesma condução.

Onde aparece: na revisão conjunta de interface e implementação, sem repasse entre equipes.

Feito para durar e evoluir

Desempenho, busca, acessibilidade e segurança são considerados desde o início. A entrega fecha uma etapa; melhorias futuras são avaliadas conforme o escopo contratado.

Onde aparece: nas verificações de desempenho, acessibilidade e segurança de cada entrega.

Sem repasse entre atendimento, designer e programador.

Nenhum projeto sai de um modelo pronto.

Ver o processo completo

Do jeito de pensar para o que a Byte faz.

O que a Byte Criativo faz, e para quem

Não sabe por onde começar? Definir o escopo é a primeira parte do trabalho.

Ver todos os serviços

Seja qual for o caminho, você sabe como o projeto anda.

Como um projeto anda por aqui

Você sabe o que acontece, o que recebe e quando decide.

  1. Conversa inicial.

    Você conta o contexto e responde algumas perguntas sobre o que está em jogo.

    Você recebe: uma resposta honesta sobre se faz sentido seguir e qual seria o caminho.

  2. Diagnóstico e escopo.

    Objetivo, público, o que já existe e o que é essencial na primeira entrega.

    Você recebe: proposta escrita com escopo, etapas, prazo, investimento, riscos e o que fica de fora.

  3. Desenho.

    Estrutura, texto e interface evoluem juntos, com validações curtas.

    Você recebe: as telas principais para aprovar antes do código.

  4. Construção.

    Quem desenhou programa. Você acompanha num endereço de teste desde cedo.

    Você recebe: acesso ao endereço de teste para ver o projeto tomar forma.

  5. Lançamento e evolução.

    Publicação e conferência das entregas previstas. Melhorias posteriores são avaliadas conforme a necessidade.

    Você recebe: as entregas e orientações previstas no escopo contratado.

Não precisa chegar com tudo definido.

Ver o processo completo

E quem conduz tudo isso?

Conte o que você quer construir

Algumas linhas bastam. A resposta vem de quem conduz o projeto, com perguntas para entender sua necessidade e avaliar o próximo passo.

Dois compromissos desde o início

  1. Quem desenha, programa. desde a primeira conversa, você fala com quem vai desenhar e programar o projeto.
  2. Escopo escrito antes do código. a proposta traz entregáveis, etapas, prazo, investimento e o que fica de fora.

A Byte Criativo é um estúdio de design e engenharia de software conduzido por uma pessoa. Ela conduz o projeto da primeira conversa à entrega. Quando um projeto pede outra especialidade ou mais mãos, entram parceiros sob a mesma condução.

Não precisa ter tudo definido.

Proposta com escopo, prazo e investimento antes de começar.

Seus dados são usados só para responder sobre o seu projeto. Leia a política de privacidade.